Na
realidade, os jovens e o professor caíram para dentro do computador, onde Alex
está prisioneiro de Maspúcia, uma personagem virtual mas extraordinariamente maléfica.
Para salvar Alex, os seus amigos vão contar com a ajuda de outra personagem
virtual, o terno e divertido Joe Silicone, que os acompanha na tentativa de
chegar ao fim de um jogo onde os perigos são terríveis e as mortes reais.
Alex Ponto Com - Mary Lob, a Lagosta
Assassina
Convencido
de que algo de errado se passava com o amigo, Alex resolve regressar ao mundo
virtual. Desta vez é acompanhado peça mãe, Isabel, que desaparece sem deixar
rasto pouco depois de terem chegado.Para a encontrar, Alex vai ter de enfrentar Boris, um programador de computadores maléfico e enlouquecido que pretende dominar o mundo e que, com esse objectivo, está a criar o mais terrível dos seres virtuais, Mary Lob, a Lagosta Assassina…
Histórias divertidas e ilustradas organizadas por idades. Para cada livro um guia de leitura, que permite compreender a obra, criar hábitos de leitura e desenvolver o vocabulário das crianças.
A
Porta
Um
menino e os pais chegam, de malas feitas, a uma casa nova. Mas a casa nova não
tem em paredes, nem tecto, nem nada. Apenas uma porta.
-
Uma porta é um bom começo! Disse logo o pai que era um sonhador. Mas a mãe
ficou muito aflita.
-
E onde é que está a cozinha, a sala, o quarto?!
Tudo
estava por inventar naquela casa que ainda só tinha uma porta. No entanto, essa
não era uma porta vulgar. Abria para um mundo mágico onde viviam e vivem os
novos vizinhos: o Grande Espinafre, a Bruxonauta, a Princesa Princesinha e o
Xico Parafuso. Gente estranha e invulgar mas cheia de vontade de ajudar embora
nem sempre essas ajudas resultem da melhor maneira. Basta lembrar os bruxedos
falhados da Bruxonauta, das tentativas do Xico Parafuso de pregar as pessoas ao
chão e os ponteiros ao relógio, ou do esparguete que não pára de crescer na
horta do Grande Espinafre.
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